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  • 斯皮尔伯格这梦吹得值不值票钱?咱得唠唠

    说实话,斯皮尔伯格这回玩了个大的——把《好心眼巨人》这儿童文学拍成电影,还整出个“吹梦”的噱头。咱先不扯情怀,就说这梦吹得值不值票钱?毕竟北美首周票房才1960万刀,连制作成本都够呛捞回来,海外口碑还两极分化,烂番茄75%新鲜度搁电影圈算及格,但搁斯皮尔伯格身上,这成绩可有点拉胯。

    先说这“吹梦”的设定,依我看是挺绝的。原著里巨人用喇叭把梦吹进小孩窗户,这脑洞搁1982年算超前,搁现在看也挺有想象力。电影里直接把“捕梦”场景视觉化——上颠下倒的湖泊、会发光的梦精灵、巨人蹑手蹑脚偷梦的笨拙样,确实比文字带劲。尤其是苏菲趴在巨人肩膀上飞过伦敦塔桥那段,夜景做得挺真,我差点以为是在看《盗梦空间》儿童版。但问题也在这儿——特效是炫了,可剧情太“儿童向”了。外媒说这片子只适合小孩看,真不是黑——全片没反派没冲突,巨人和小女孩的互动像过家家,连“吃人巨人”的威胁都处理得跟闹着玩似的,成年人看容易犯困。

    斯皮尔伯格这梦吹得值不值票钱?咱得唠唠
    图1: 斯皮尔伯格这梦吹得值不值票钱?咱得唠唠

    再说说斯皮尔伯格的“私货”。这老头拍童话可不是头一回,《ET》《人工智能》都带着点成人视角的温柔,但《圆梦巨人》里这种温柔有点过载了。巨人BFG(好家伙,这缩写起得跟汽车型号似的)全程唯唯诺诺,说话还带点结巴,苏菲则像个早熟的小大人,两人互动像在演《这个杀手不太冷》儿童版。最让我出戏的是皇宫那场戏——巨人用“放屁”当笑点,仆人们夸张的惊恐表情,这喜剧手法太老套了,搁20年前可能管用,现在看就像强行挠你痒痒。不过话说回来,小孩可能就吃这套——我侄子看完说“巨人好可爱”,我表姐家闺女嚷嚷着要“吹梦喇叭”,行吧,儿童市场算是拿捏住了。

    特效方面,迪士尼这次是真下本了。巨人身上的毛发、皮肤纹理做得挺细,尤其是他蹲在皇宫餐桌上吃饭时,盘子里的食物质感、仆人擦桌子的动作,都挑不出毛病。但有些场景明显是“为特效而特效”——比如那个颠倒的湖泊,水面的反光、倒影确实漂亮,可对剧情有啥推动?不就是为了秀技术吗?还有巨人带着苏菲在云里穿梭那段,云层的层次感是足了,可节奏太慢,我差点掏出手机刷抖音。依我看,特效得为故事服务,光炫技没用——你看《疯狂动物城》的树懒,特效简单但笑点足,这才叫会玩。

    斯皮尔伯格这梦吹得值不值票钱?咱得唠唠
    图2: 斯皮尔伯格这梦吹得值不值票钱?咱得唠唠

    说到演员,这片子最遗憾的是罗宾·威廉姆斯没赶上。这老哥2014年走了,不然以他的喜剧天赋,演BFG绝对能多几分疯劲儿。现在的巨人是马克·里朗斯演的,演技没问题,但角色太“乖”了——原著里的BFG其实有点狡黠,会偷偷吐槽其他巨人,电影里全给抹平了,成了个纯善良的憨憨。苏菲的扮演者鲁比·巴恩希尔倒是挺灵,尤其是瞪大眼睛听巨人讲故事时的表情,像极了小时候听奶奶讲鬼故事的我。不过这姑娘戏份太单薄,全程跟着巨人跑,没啥独立戏份,可惜了。

    最让我纠结的是这片的定位——到底是给小孩看的,还是给大人怀旧的?如果是前者,那它成功了——色彩鲜艳、节奏缓慢、没有暴力,小孩看得咯咯笑;如果是后者,那它差点意思——斯皮尔伯格的情怀牌没打透,原著里的黑暗元素(比如其他巨人吃小孩)被弱化得几乎不存在,连“吹梦”的隐喻都没深挖。我旁边坐的哥们儿看完说:“这不就是《查理和巧克力工厂》低配版吗?”话糙理不糙——两部片子都是奇幻冒险+儿童视角,但《巧克力工厂》有讽刺资本家的深度,《圆梦巨人》就剩个“真善美”的空壳子。

    不过话说回来,这片子也不是一无是处。比如它对“梦”的呈现挺有意思——梦可以是彩色的、可以变形、可以被捕捉,这设定让我想起小时候做梦的滋味——明明知道是假的,可就是舍不得醒。还有巨人和苏菲的友情线,虽然简单,但挺暖——两个孤独的灵魂互相治愈,这主题搁啥时候都不过时。只是斯皮尔伯格这次玩得太保守了,没敢往深了挖,导致整片像杯温吞水,喝着不烫嘴,但也不过瘾。

    最后说说票房。北美扑街了,中国能救吗?依我看悬——这片子没大场面、没流量明星、没话题性,就靠“斯皮尔伯格+童话IP”撑着,对普通观众没啥吸引力。不过要是带小孩去看,倒是个不错的选择——至少比《熊出没》强点,对吧?

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